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游戲比賽策劃書(shū)

時(shí)間:2025-06-27 10:31:36 曉映 策劃書(shū) 我要投稿

游戲比賽策劃書(shū)(通用19篇)

  時(shí)光匆匆,一段時(shí)間的工作已經(jīng)結(jié)束了,前方等待著我們的是新工作目標(biāo)和挑戰(zhàn),這時(shí)候,最關(guān)鍵的策劃書(shū)怎么能落下!策劃書(shū)要寫(xiě)哪些內(nèi)容呢?下面是小編收集整理的游戲比賽策劃書(shū)(通用19篇),歡迎閱讀與收藏。

游戲比賽策劃書(shū)(通用19篇)

  游戲比賽策劃書(shū) 1

  為了豐富廣大同學(xué)的業(yè)余生活,活躍校園文化氛圍,值國(guó)際婦女節(jié)來(lái)臨之際,后勤集團(tuán)學(xué)生公寓服務(wù)中心決定在云龍、泉山、賈汪三個(gè)校區(qū)舉辦慶“三八”婦女節(jié)有獎(jiǎng)趣味。現(xiàn)將具體事項(xiàng)通知如下:

  一、日期:

  3月5日(星期天)下午2:30—5:30(泉山、云龍)

  3月6日(星期一)下午3:30—5:30(賈汪)

 。ㄈ缬鲇晏欤樠,具體時(shí)間另行通知)

  二、地點(diǎn):

  泉山校區(qū)(一食堂西塑膠籃球場(chǎng))

  a校區(qū)(學(xué)宿2、3樓之間)

  b校區(qū)(教4樓東場(chǎng)地)

  三、內(nèi)容:

  泉山:我猜我猜我猜猜猜、快樂(lè)呼啦圈、激光打靶、小貓釣魚(yú)、趣味保齡球、瞎子擊鼓、踩氣球

  云龍:我猜我猜我猜猜猜、踩氣球、搶凳子、趣味保齡球、快樂(lè)呼啦圈、小貓釣魚(yú)

  賈汪:趣味保齡球、快樂(lè)呼啦圈、瞎子擊鼓、踩氣球、搶凳子、小貓釣魚(yú)

  四、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:

  一等獎(jiǎng)(猜中謎底15個(gè)以上或所有游戲均獲勝)

  二等獎(jiǎng)(猜中謎底10個(gè)以上或參加任意四個(gè)游戲并獲勝)

  三等獎(jiǎng)(猜中謎底5個(gè)以上或參加任意兩個(gè)游戲并獲勝)

  鼓勵(lì)獎(jiǎng)(猜中謎底1個(gè)以上或參與)

  有獎(jiǎng)趣味游戲規(guī)則

  1、快樂(lè)呼啦圈

  游戲規(guī)則:每場(chǎng)由4人上場(chǎng)比拼,比賽前每人分別領(lǐng)得1只呼啦圈、10根別針,比賽開(kāi)始后一邊在腰部搖著呼啦圈,一邊將手中的別針首尾相連串成一串,中途呼啦圈掉落需重新領(lǐng)取10根別針再開(kāi)始,最先按要求穿夠10枚別針,就算本場(chǎng)比賽的勝利者,并在獎(jiǎng)?wù)氯仙w章。

  2、小貓釣魚(yú)

  游戲規(guī)則:4人一組,2分鐘內(nèi)釣得最多者獲勝并在獎(jiǎng)?wù)氯仙w章。(注:酒瓶必須放到桶內(nèi))

  3、瞎子擊鼓

  游戲規(guī)則:鼓與參賽者距離10米,參賽者拿者鼓錘蒙上眼睛后,原地轉(zhuǎn)3圈,走出去擊響鼓者為勝,獲獎(jiǎng)?wù)咴讵?jiǎng)券上蓋章。(注:手先碰到鼓或桌子再敲鼓則算違例)

  4、趣味保齡球

  游戲規(guī)則:將15個(gè)飲料瓶擺放成正三角形,游戲開(kāi)始后隊(duì)員手持排球站在劃定的警戒線外,當(dāng)哨聲響起后持球隊(duì)員采用地滾球的方式,將球滾向成三角放置的飲料瓶,每擊倒一球得一分,每人三次機(jī)會(huì),當(dāng)最終得分超過(guò)6分者勝出并在獎(jiǎng)券上蓋章。(注意事項(xiàng):不得用排球砸向飲料瓶,否則視為放棄比賽。)

  5、激光打靶

  游戲規(guī)則:2個(gè)人一組(男女不限),每人10槍,打中8槍以上(含八槍)者勝出并在獎(jiǎng)券上蓋章。

  6、踩氣球

  游戲規(guī)則:兩人配合,把氣球綁在兩人腿上,每組五對(duì),從規(guī)定的'起點(diǎn)走到終點(diǎn),每對(duì)之間可以互相踩腿上的氣球,以最先到達(dá)終點(diǎn)且腿上所

  剩余氣球最多者勝出。(如最先到達(dá)終點(diǎn)者腿上所剩余氣球非最多,不算作勝出,取下一隊(duì),直至最先到達(dá)終點(diǎn)且腿上所剩余氣球最多者勝出。)勝出者在獎(jiǎng)券上蓋章。

  7、我猜我猜我猜猜猜

  游戲規(guī)則:參加人員請(qǐng)猜謎現(xiàn)場(chǎng)工作人員到謎面處,如回答正確則可以將謎面拿下直接到領(lǐng)獎(jiǎng)處即可領(lǐng)獎(jiǎng)。(切不可私自取下謎面)

  8、搶凳子

  游戲規(guī)則:十人一組,九張凳子,由裁判發(fā)令,進(jìn)行搶凳子,沒(méi)搶到凳子者淘汰出局,每進(jìn)行一輪撤掉一張凳子,以最后搶到凳子著勝出并在獎(jiǎng)券上蓋章

  游戲比賽策劃書(shū) 2

  主題:促穩(wěn)定團(tuán)結(jié),送快樂(lè)幸福,建和諧校園

  時(shí)間:20xx年4月中旬

  地點(diǎn):操場(chǎng)

  參加對(duì)象:五大組織與各組織團(tuán)隊(duì)

  主辦單位:學(xué)生會(huì)

  承辦單位:文體部

  協(xié)辦單位:校學(xué)生會(huì)其它各部門(mén)

  負(fù)責(zé)人:學(xué)生會(huì)文體部各干事

  意義:以豐富校園生活為初衷,促進(jìn)我校同學(xué)之間的情感交流及提高團(tuán)隊(duì)相互之間的合作精神。進(jìn)一步展現(xiàn)我院大學(xué)生的能力,并不斷加強(qiáng)南信院五大組織的交流與溝通,以促進(jìn)學(xué)院學(xué)生工作更有效更成功的進(jìn)行。以游戲競(jìng)賽的`方式來(lái)傳承南信精神,發(fā)揚(yáng)南信風(fēng)貌。

  介紹:

  1、形式:

  校園趣味游戲分為競(jìng)賽環(huán)節(jié)和娛樂(lè)環(huán)節(jié),兩個(gè)環(huán)節(jié)都進(jìn)行體育關(guān)、智力關(guān)、趣味關(guān)游戲。

  2、方式

 。1)競(jìng)賽環(huán)節(jié)(14:30——15:30)

  五大組織每組織精選后派一組代表參賽,其它組合自愿組隊(duì)參加,取第一個(gè)報(bào)名的參賽隊(duì)在競(jìng)賽環(huán)節(jié)中比賽(每只參賽隊(duì)為4人,男、女各2名)只參,6賽隊(duì)抽簽,2只參賽隊(duì)同時(shí)進(jìn)行“闖三關(guān)”游戲。

  (2)娛樂(lè)環(huán)節(jié)(15:50——18:00)由同學(xué)自由組隊(duì),老師也可參加(每只參賽隊(duì)4人,至少有1名女隊(duì)員),參加“游戲闖三關(guān)”游戲。

  3、流程

 。1)比賽器材的借取與場(chǎng)地布置。

 。2)賽組參賽選手在引導(dǎo)下于侯場(chǎng)區(qū)準(zhǔn)備,6組進(jìn)行對(duì)編號(hào)并選出小組內(nèi)一人留下電話號(hào)碼,并備注于得分統(tǒng)計(jì)表該組編號(hào)的上端,以便于最終的獲獎(jiǎng)通知。

 。3)引導(dǎo)干事對(duì)比賽規(guī)則進(jìn)行講解。

 。4)選手入場(chǎng)開(kāi)始依次進(jìn)行體育關(guān),智力關(guān),趣味關(guān)的闖關(guān)。

 。5)比賽結(jié)束后,將統(tǒng)計(jì)表送至獎(jiǎng)品臺(tái),由秘書(shū)部做最終統(tǒng)計(jì)。

 。6)干事進(jìn)行娛樂(lè)組場(chǎng)地布置。

 。7)娛樂(lè)組選手在引導(dǎo)下于后場(chǎng)區(qū)準(zhǔn)備,同上進(jìn)行編號(hào)但以4組為一次編號(hào)。

 。8)選手入場(chǎng)依次進(jìn)行闖關(guān),取每小組的第一名進(jìn)行智力終極PK。

  (9)賽結(jié)束后,統(tǒng)計(jì)表送至獎(jiǎng)品臺(tái),由秘書(shū)部做最終統(tǒng)計(jì)。評(píng)出優(yōu)勝。

 。10)通知獲獎(jiǎng)隊(duì)伍,與獎(jiǎng)品臺(tái)領(lǐng)獎(jiǎng)。

  (11)干事收拾場(chǎng)地,整理物品。

  備注:備注:每個(gè)參賽隊(duì)伍將有一名干事于整個(gè)賽事中進(jìn)行全程跟進(jìn),進(jìn)行一對(duì)一計(jì)分,行全程跟進(jìn),進(jìn)行一對(duì)一計(jì)分,以避免總裁判由于各種原因的計(jì)分錯(cuò)誤,種原因的計(jì)分錯(cuò)誤,并于全程隨時(shí)解答選手關(guān)于計(jì)分錯(cuò)誤的任何疑問(wèn)。的任何疑問(wèn)。

  4、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置與經(jīng)費(fèi)統(tǒng)計(jì)

 。1)競(jìng)賽環(huán)節(jié)6只參賽隊(duì)根據(jù)“游戲闖三關(guān)”成績(jī)排名,取前三名。一等獎(jiǎng):1個(gè),電話卡二等獎(jiǎng):2個(gè),電話卡50元×2×450元×8400元400元144元

  三等獎(jiǎng):3個(gè),筆記本,筆12元×12合計(jì):400+400+144=944元

 。2)娛樂(lè)環(huán)節(jié)每只參賽隊(duì)都有參與獎(jiǎng),最終進(jìn)行統(tǒng)計(jì)。

  游戲比賽策劃書(shū) 3

  我們計(jì)劃在下周六舉行一次趣味,提前慶祝圣誕節(jié)的到來(lái)。

  您是否正為日?菰锏墓ぷ鞫鵁⿶?您是否正為高強(qiáng)度的工作而倍感壓力?來(lái)參加我們的吧,一起走向戶外感受清新的空氣,和這幫常伴身邊的同事及朋友一起游樂(lè),它將令您忘卻憂愁,體驗(yàn)生活帶來(lái)的樂(lè)趣。

  我們將在旗峰公園舉行一系列的戶外(方案詳情請(qǐng)參閱附件),完畢后我們將會(huì)宴請(qǐng)所有同事一起共進(jìn)晚餐。您只需要攜帶一份小小的禮物就可以參加,禮物不分大小輕重,能代表您的心意就行。別忘了在禮物中送上你溫馨的祝福哦~~

  歡迎您攜帶您的家屬參加!

  提前祝大家“生蛋”快樂(lè)!

  有需要參加的同事,請(qǐng)攜帶禮物在以下人員處報(bào)名:

  hr報(bào)名處:

  圣誕趣味游戲方案

  一、宗旨:

  為了迎接耶誕節(jié)的到來(lái),同時(shí)也為了豐富hr的`業(yè)余生活,加強(qiáng)同事們彼此之間的交流,增進(jìn)大家的感情,特舉辦此次的趣味。

  二、時(shí)間:20xx—12—19(10:00—18:00)

  10:00hr辦公室聚合

  11:00到達(dá)目的地

  11:30—16:30時(shí)間

  17:30聚餐(星級(jí)酒店)

  三、地點(diǎn):旗峰公園

  四、參與對(duì)象:hr全體同事

  五、組委成員:(全體hr同事)

  主持兼裁判:2人(自愿報(bào)名)

  后勤:薇、慧

  隊(duì)長(zhǎng):自選隊(duì)長(zhǎng)2名

  六:內(nèi)容:

  所有人員全部分為2組,每組20人,每組由組員自選一位隊(duì)長(zhǎng)。

  1、二人三足跑

  道具:繩子2條(或護(hù)膝),秒表1支(借用其他部門(mén)),口哨40個(gè),起跑線和終點(diǎn)線間距50米。

  詳細(xì):參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內(nèi)側(cè)腿捆好,比賽開(kāi)始,二人向前跑出,到達(dá)終點(diǎn)后再返回起跑點(diǎn),解開(kāi)繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線,用時(shí)最短的一組獲勝。

  規(guī)則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開(kāi)必須回到起點(diǎn)重新開(kāi)始。

  2、真愛(ài)永流傳

  道具:一次性吸管40根,可掛飾物4個(gè),兩人間距2米。

  詳細(xì):每隊(duì)所有人嘴裏叼支吸管,第一個(gè)人把吸管上的飾物順次放到第二個(gè)人的吸管上,以傳遞速度決定勝負(fù)。

  游戲規(guī)則:隊(duì)員傳遞過(guò)程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開(kāi)始。

  3、快樂(lè)抱抱爆

  道具:氣球50個(gè),起跑線和終點(diǎn)線間距為50米

  詳細(xì):比賽開(kāi)始后第一組隊(duì)員背靠背(或胸對(duì)胸)夾住氣球向場(chǎng)地的終點(diǎn)線移動(dòng),(其他隊(duì)員可以協(xié)助放好球),跨過(guò)終點(diǎn)線后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊(duì)員最先通過(guò)者獲勝。

  規(guī)則:隊(duì)員移動(dòng)途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續(xù)行進(jìn)。

  4、袋鼠跳跳向前沖

  道具:麻袋2只,起跑線和終點(diǎn)線間距為30米

  詳細(xì):隊(duì)員分為兩邊,比賽開(kāi)始后隊(duì)員鉆入麻袋中,快速的跳向終點(diǎn)線,到達(dá)終點(diǎn)線后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位元組員,以速度決定勝負(fù)。

  規(guī)則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。

  5、心意大碰撞

  全體參與人員自備禮物一份(需包裝),統(tǒng)一排號(hào),全員參與抽獎(jiǎng),根據(jù)相應(yīng)的號(hào)碼來(lái)領(lǐng)取相應(yīng)的禮物。

  七:其他待補(bǔ)充

  游戲比賽策劃書(shū) 4

  主題:你畫(huà)我猜考量默契趣味游戲

  一、目的

  為豐富我系同學(xué)的課余生活,策劃組織這個(gè)游戲項(xiàng)目,營(yíng)造充滿活力和健康向上的校園氣氛,增進(jìn)部員和同學(xué)之間的團(tuán)結(jié)和友誼!赌惝(huà)我猜》兼具娛樂(lè)性和益智性,結(jié)合了當(dāng)下網(wǎng)絡(luò)流行的游戲方式,以小團(tuán)隊(duì)為單位進(jìn)行不同形式的畫(huà)猜輪次,簡(jiǎn)單易懂,在比賽中享受快樂(lè)。

  二、組織

  1)總負(fù)責(zé):張祎蘇琳

  2)策劃:蘇琳王可佳

  3)安排:蘇琳王可佳

  4)地點(diǎn):北京聯(lián)合大學(xué)師范學(xué)院124教室

  5)時(shí)間:5月4日5月15日

  6)參加人員:電氣系所有同學(xué)均可報(bào)名參加

  三、內(nèi)容

  1、前期準(zhǔn)備:

  1)5月2日開(kāi)會(huì)安排工作:由蘇琳,沈世玄安排工作,具體說(shuō)明內(nèi)容主題,并且以個(gè)人的`方式通知到班級(jí)。

  2)5月3日將印發(fā)的宣傳材料分派給各個(gè)班級(jí)負(fù)責(zé)人。

  3)5月4日宣傳部板報(bào)出版。

  4)5月15日之前完畢

  2、比賽過(guò)程:

  主要面向電氣信息系廣大學(xué)生。

  以班級(jí)為團(tuán)體,每個(gè)團(tuán)體三個(gè)人。電氣系個(gè)班,賽前抽簽分組,分為abcd組,每組兩個(gè)班。

  比賽進(jìn)程:

  小組賽:abcd四個(gè)組,每個(gè)小組通過(guò)第一環(huán)節(jié){右手畫(huà)}決出前四強(qiáng)。

  四強(qiáng)再分為兩組,每組以第二環(huán)節(jié){左手畫(huà)}決出前兩強(qiáng)。

  最后兩強(qiáng)第三環(huán)節(jié){計(jì)算機(jī)畫(huà)圖軟件}決出最后冠軍。

  四、注意事項(xiàng)

  本次比賽,以友誼第一為基本,各裁判員要做到公正公平,具體安排如下:

  1)生活部后勤組負(fù)責(zé)比賽現(xiàn)場(chǎng)的秩序。

  2)所有人員要對(duì)自己的行為負(fù)責(zé),出現(xiàn)違反比賽規(guī)則的同學(xué)可終止其參賽。

  3)關(guān)于本次的未盡事宜,生活部干事將另行通知。

  五、后續(xù)工作

  1)宣傳組負(fù)責(zé)撰寫(xiě)此次宣傳稿件。

  2)部員可以就此次,提出意見(jiàn)及建議。

  游戲比賽策劃書(shū) 5

  為了加強(qiáng)公司精神文明建設(shè)和企業(yè)文化建設(shè),豐富員工體育文化生活,活躍公司運(yùn)動(dòng)文化氣氛,提高公司全體員工的'凝聚力,向心力。我公司將舉辦首屆趣味運(yùn)動(dòng)會(huì),現(xiàn)將有關(guān)方案制定如下:

  一、運(yùn)動(dòng)會(huì)主題

  團(tuán)結(jié)、合力、拼搏、超越

  二、組織機(jī)構(gòu)及職責(zé)

 。ㄒ唬┻\(yùn)動(dòng)會(huì)組織委員會(huì)名單

  1、名單

  2、職責(zé):負(fù)責(zé)的組織領(lǐng)導(dǎo)工作和對(duì)各比賽中有關(guān)問(wèn)題的最終裁決。

 。ǘ┙M委會(huì)辦事機(jī)構(gòu)及成員名單

  負(fù)責(zé)人:

  1、籌備組:辦公室

  2、會(huì)務(wù)組

  負(fù)責(zé)賽場(chǎng)布置、組織頒獎(jiǎng)及賽事的各項(xiàng)協(xié)調(diào)工作負(fù)責(zé)道具準(zhǔn)備

  負(fù)責(zé)會(huì)場(chǎng)秩序及突發(fā)事件處理(醫(yī)務(wù)和安全保障)負(fù)責(zé)比賽結(jié)果檢錄

  3、宣傳組

  負(fù)責(zé)組稿負(fù)責(zé)攝影

  4、裁判組

 。ㄆ瘘c(diǎn)發(fā)令員)、張鶴齡賈立業(yè)(現(xiàn)場(chǎng)監(jiān)督員)(終點(diǎn)裁判員)、安雪言楊林(機(jī)動(dòng)裁判員)

  三、運(yùn)動(dòng)會(huì)時(shí)間、地點(diǎn)

  待定

  四、比賽項(xiàng)目及規(guī)則

  二人三足跑(每隊(duì)男女隊(duì)員各1名)

  1、比賽規(guī)則:賽前每對(duì)兩位運(yùn)動(dòng)員各一條腿用兩條帶子捆綁在一起(捆在踝關(guān)節(jié)部位和小腿靠近膝關(guān)節(jié)部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號(hào)后,兩人同時(shí)起跑,螺旋式前進(jìn),以兩人軀干到達(dá)終點(diǎn)線后沿垂直面,方為到達(dá)終點(diǎn)。按比賽時(shí)間少者名次列前。

  2、用時(shí):約5分鐘

  3、場(chǎng)地:50米長(zhǎng)、10米寬

  游戲比賽策劃書(shū) 6

  一、活動(dòng)目的及意義

  現(xiàn)在游戲已經(jīng)成為我們大學(xué)生活不可或缺的一部分,而且英雄聯(lián)盟游戲已經(jīng)正式成為當(dāng)代電子體育競(jìng)技中重要的組成部分,為進(jìn)一步豐富校園生活,努力營(yíng)造積極向上、百花齊放、格調(diào)高雅、健康文明的校園文化氛圍,豐富我校同學(xué)的業(yè)余文化生活,加強(qiáng)校園精神文明建設(shè),展示我校同學(xué)團(tuán)結(jié)創(chuàng)新、銳意進(jìn)取、蓬勃向上的精神風(fēng)貌,同時(shí)也給同學(xué)們提供鍛煉自己、展示自己的機(jī)會(huì),讓同學(xué)們體驗(yàn)到一同游戲的樂(lè)趣,并倡導(dǎo)起一種健康游戲的態(tài)度,現(xiàn)決定舉辦xx大學(xué)英雄聯(lián)盟比賽。緩解同學(xué)軍訓(xùn)以及學(xué)習(xí)帶來(lái)的疲憊,激發(fā)廣大學(xué)生勤奮學(xué)習(xí)、努力成才的熱情與動(dòng)力,不斷提高自身全面素質(zhì),推動(dòng)校園精神文明建設(shè)!

  二、活動(dòng)主題

  新生芯舞臺(tái),有你更精彩!

  三、主辦單位

  主辦單位:xx大學(xué)英特爾英才生俱樂(lè)部

  合作伙伴:xx大學(xué)貼吧吧務(wù)組

  四、參賽對(duì)象

  xx大學(xué)全體在校學(xué)生

  五、活動(dòng)時(shí)間

  1、前期宣傳

  9月20日——10月8日

  2、比賽時(shí)間

  10月中旬,具體時(shí)間另行通知

  六、活動(dòng)地點(diǎn)

  1、前期宣傳

  貼吧、人人、微信等公眾平臺(tái)

  2、比賽地點(diǎn)

  預(yù)賽:學(xué)生宿舍內(nèi)

  校園賽決賽:易咖啡廳(暫定)

  城市賽決賽:中心校區(qū)思源報(bào)告廳

  七、活動(dòng)具體流程

  1、前期宣傳階段

  (1)宣傳方案

  由xx大學(xué)貼吧吧務(wù)組在貼吧發(fā)置頂帖,將此次比賽信息提前通知各吧友,并呼吁各吧友積極討論,踴躍報(bào)名參加,凡參與帖子討論以及參加比賽的吧友均有機(jī)會(huì)抽取到精美大禮包,獎(jiǎng)品由英特爾公司提供,并由xx大學(xué)英特爾英才生俱樂(lè)部負(fù)責(zé)發(fā)放。

  (2)獎(jiǎng)品設(shè)置

  a、對(duì)于參與貼吧討論的同學(xué)

  b、對(duì)于參與微信抽獎(jiǎng)的同學(xué)

 。3)比賽報(bào)名

  線上報(bào)名

  a、掃描微信二維碼→關(guān)注英特爾中國(guó)官方平臺(tái)→點(diǎn)擊INB游戲聯(lián)盟→我要參戰(zhàn)

  b、加入比賽官方QQ群xxxxxxxxx,找尋合適的隊(duì)友

  2、比賽階段

  比賽具體事項(xiàng)后期通知

  八、預(yù)期效果

  1、對(duì)同學(xué):收獲LOL這款游戲帶給他們的快樂(lè),在健康游戲的同時(shí)增加學(xué)習(xí)的動(dòng)力。(我們的'活動(dòng)倡導(dǎo)健康游戲的生活態(tài)度)

  2、對(duì)貼吧:彰顯貼吧吧務(wù)組為同學(xué)服務(wù)的宗旨,提升吧務(wù)組的形象。而且我們會(huì)在活動(dòng)宣傳中加入貼吧元素,以表示我們對(duì)吧務(wù)組的感謝。同時(shí)使貼吧的影響力從線上走向線下,宣傳形式另行協(xié)商。

  3、對(duì)主辦方:提高知名度及同學(xué)們對(duì)社團(tuán)的認(rèn)同感,為納新做好準(zhǔn)備。

  游戲比賽策劃書(shū) 7

  一、活動(dòng)主題:電腦游戲競(jìng)技

  二、活動(dòng)名稱:《lol》游戲競(jìng)技

  三、活動(dòng)背景及意義:隨著電腦的普及,接踵的電腦游戲也成為了熱門(mén),F(xiàn)在的電腦游戲可謂各式各樣,適應(yīng)了不同玩家的興趣,lol是眾多游戲中熱度很高的游戲之一。在眾多的高手參與下才會(huì)越玩越精彩。本網(wǎng)吧希望廣大lol玩家,匯聚一堂,一起切磋,共同競(jìng)技,為玩家的生活添加色彩。

  四、活動(dòng)組織方:XXX網(wǎng)吧

  五、活動(dòng)對(duì)象:網(wǎng)吧廣大玩家

  六、活動(dòng)時(shí)間:XXXXX(自定)

  七、活動(dòng)地點(diǎn):XXX網(wǎng)吧

  八、活動(dòng)流程:

  1、宣傳

  在網(wǎng)吧里可放展板;在網(wǎng)吧桌面放臵比賽信息,鼓勵(lì)積極報(bào)名參加。

  2、報(bào)名方式:

  在網(wǎng)吧收銀處設(shè)點(diǎn),提供報(bào)名表讓愿意參加者填寫(xiě);

  3、開(kāi)展活動(dòng):

  活動(dòng)最好選擇在周末開(kāi)始舉行,比賽分為預(yù)賽,復(fù)賽和決賽,星期六上午進(jìn)行預(yù)賽,下午進(jìn)行復(fù)賽,星期天早上進(jìn)行決賽。比賽結(jié)束時(shí)及進(jìn)行頒獎(jiǎng)。

  4、賽后工作:

  張貼海報(bào)公布此次獲獎(jiǎng)名單和所獲獎(jiǎng)品,鼓動(dòng)大家下次活動(dòng)積極來(lái)參加。

  九、比賽事項(xiàng):

  比賽流程:

 、艆①愓叩竭_(dá)比賽場(chǎng)地后,抽簽決定自己所在組別,然后再進(jìn)行比賽;(按你所說(shuō)的情況大概能有4至8組存在)

 、葡扔芍鞒秩酥v話,說(shuō)明比賽規(guī)則,然后比賽開(kāi)始。

 、谴舜伪荣惒扇√蕴疲ㄗh本組比賽為三局兩勝制。輸者淘汰,勝者晉級(jí),直至得出冠軍。也可以一局決勝。

 、刃瞧诹衔邕M(jìn)行預(yù)賽,下午進(jìn)行復(fù)賽,星期天早上進(jìn)行決賽。比賽結(jié)束時(shí)及進(jìn)行頒獎(jiǎng)。(按具體比賽情況可進(jìn)行調(diào)整)

  3網(wǎng)吧英雄聯(lián)盟比賽活動(dòng)策劃書(shū)

  舉辦單位:

  閬中智誠(chéng)科技電腦經(jīng)營(yíng)部

  閬中市森林網(wǎng)吧

  閬中市紅蜘蛛網(wǎng)吧

  閬中市洪恩網(wǎng)吧

  閬中市新新人類網(wǎng)吧

  活動(dòng)目的:為活躍廣大網(wǎng)友體育競(jìng)技精神,張揚(yáng)指間風(fēng)采,豐富網(wǎng)友生活,為閬中網(wǎng)吧行業(yè)樹(shù)立一個(gè)良好的精神文明活動(dòng)場(chǎng)所。

  比賽形式:團(tuán)隊(duì)賽

  報(bào)名方式:在各舉辦網(wǎng)吧吧臺(tái)設(shè)點(diǎn),提供報(bào)名表讓愿意參加者填寫(xiě);只接受團(tuán)隊(duì)報(bào)名(5人一組)。由隊(duì)長(zhǎng)提供隊(duì)員身份證號(hào)碼,QQ號(hào)碼,及聯(lián)系方式。參賽隊(duì)員必須年滿18周歲。在某一網(wǎng)吧報(bào)名后不可再去其他網(wǎng)吧報(bào)名。一律視為無(wú)效。

  獎(jiǎng)勵(lì)方式:

  總決賽:

  第一名獎(jiǎng)勵(lì):2500元現(xiàn)金加網(wǎng)費(fèi)100元加英雄聯(lián)盟專用牧馬人鼠標(biāo)5個(gè)加活動(dòng)紀(jì)念品。

  第二名獎(jiǎng)勵(lì):1500元現(xiàn)金加網(wǎng)費(fèi)80元加英雄聯(lián)盟專用牧馬人鼠標(biāo)5個(gè)加活動(dòng)紀(jì)念品。

  第三名獎(jiǎng)勵(lì):500元現(xiàn)金加英雄聯(lián)盟專用牧馬人鼠標(biāo)5個(gè)加網(wǎng)費(fèi)50元加活動(dòng)紀(jì)念品。

  報(bào)名時(shí)間:截止于20XX年8月7日晚上12點(diǎn)前

  比賽時(shí)間:20XX年8月8日--8月28日(下午14:30開(kāi)始)活動(dòng)在開(kāi)始舉行,比賽分為預(yù)賽和決賽,比賽結(jié)束時(shí)進(jìn)行頒獎(jiǎng)典禮。

  比賽服務(wù)器:暫不公開(kāi),保證公平公正,比賽專用,所有英雄免費(fèi)。

  活動(dòng)地點(diǎn):各網(wǎng)吧賽點(diǎn)

  比賽說(shuō)明:

  1.所有參賽隊(duì)伍以隊(duì)長(zhǎng)為單位到前臺(tái)報(bào)名參加。

  2.以抽簽形式分配對(duì)戰(zhàn)方,5人一組進(jìn)行比賽。

  3.比賽地圖,召喚師峽谷,征召模式。

  4.不遵守比賽規(guī)則,以任何形式(包括游戲中打字或者語(yǔ)音)辱罵對(duì)手,辱罵隊(duì)員。不聽(tīng)從裁判安排,以及中途退出或掛機(jī)者,一律堅(jiān)決取消比賽資格。

  5.每個(gè)網(wǎng)吧單獨(dú)比賽,由每個(gè)網(wǎng)吧冠軍進(jìn)行一次半決賽及總決賽。

  6.比賽過(guò)程中詳細(xì)規(guī)則,嚴(yán)格按照騰訊官方規(guī)則執(zhí)行。

  比賽規(guī)則:5V5召喚師峽谷征召模式

  1、參賽選手須提前到達(dá)現(xiàn)場(chǎng)報(bào)名參賽,遲到將不能參賽;

  2、參賽選手須在指定服務(wù)器比賽,并及時(shí)提供參賽所用QQ號(hào)碼由網(wǎng)吧比賽管理員統(tǒng)一開(kāi)通比賽服資格。

  3、參賽選手須年滿18周歲,并攜帶本人有效身份證報(bào)名參賽;

  4、從初賽至決賽,每支隊(duì)伍最多可以換一名隊(duì)員;

  5、參賽選手在晉級(jí)的情況下,不得參加本網(wǎng)吧正在進(jìn)行的任何賽事;

  6、所有比賽均為5v5、房間模式:征召模式;

  7、比賽原則上采用淘汰賽、一局定勝負(fù),參賽隊(duì)伍數(shù)量以裁判現(xiàn)場(chǎng)安排為準(zhǔn);

  8、比賽勝負(fù)由系統(tǒng)判定勝負(fù)為準(zhǔn);

  9、由裁判組織雙方隊(duì)長(zhǎng)抽簽一輪,勝方開(kāi)設(shè)房間,并在房間左側(cè),敗者在右側(cè);開(kāi)始前有15分鐘時(shí)間購(gòu)買(mǎi)符文以及調(diào)整天賦。

  10、抽簽、開(kāi)設(shè)建房、進(jìn)入房間須有效率,裁判發(fā)起命令3分鐘內(nèi)未作為的隊(duì)伍視為棄權(quán);

  11、比賽禁選開(kāi)始至比賽結(jié)束全過(guò)程不得人為退出游戲,違者視為棄權(quán);

  12、隊(duì)伍中只要有1名選手被視為棄權(quán),則全隊(duì)取消參賽資格;

  13、比賽開(kāi)始10分鐘內(nèi)若有選手掉線(非人為),且不能在5分鐘內(nèi)重連成功,比賽重新開(kāi)始。重賽時(shí)雙方必須選擇和重賽前完全一樣的陣容和召喚師技能;(選手一旦掉線,必須立刻呼叫裁判,在裁判的監(jiān)督下進(jìn)行重連,若選手掉線不聯(lián)系裁判,則比賽照常進(jìn)行)

  14、比賽進(jìn)行10分鐘后,若有選手掉線(非人為),則在雙方完成正在進(jìn)行的戰(zhàn)斗后,全部回程,直到掉線選手重新連接。重連期間雙方可各派1-2名隊(duì)員擊殺正在攻擊本方防御塔、水晶或基地的小兵,但不能離開(kāi)本方防御塔攻擊范圍追殺小兵,不能進(jìn)入野區(qū)、河道,不能埋伏、攻擊對(duì)方英雄,違者視為棄權(quán);(選手一旦掉線,必須立刻呼叫裁判,在裁判的組織下雙方選手等待掉線選手重連,若選手掉線不聯(lián)系裁判,則比賽照常進(jìn)行)

  15、如果掉線選手10分鐘內(nèi)無(wú)法重連成功,或者掉線造成了逆轉(zhuǎn)性的局勢(shì)變化,裁判可在整局比賽結(jié)束前根據(jù)情況決定是否重賽,選手須完全服從,重賽時(shí)雙方必須選擇和重賽前完全一樣的陣容;比賽一旦結(jié)束,則以比賽結(jié)果為準(zhǔn),不得重賽;

  16、比賽中不得使用任何第三方軟件(LOL盒子,聊天工具除外),否則視為棄權(quán);

  17、比賽中出現(xiàn)任何突發(fā)情況,須立即與裁判聯(lián)系,裁判作出判罰,選手須完全服從。

  活動(dòng)說(shuō)明:

  1.本次活動(dòng)獎(jiǎng)品以現(xiàn)金獎(jiǎng)勵(lì)為主,網(wǎng)費(fèi)獎(jiǎng)勵(lì)為輔。

  2.預(yù)計(jì)各賽區(qū)參賽人數(shù)50人左右,必須為指定網(wǎng)吧會(huì)員才能參與。

  3.比賽當(dāng)天每個(gè)比賽區(qū)域?qū)⒅辽儆幸幻芾韱T,以觀察員或裁判的'身份進(jìn)行組織監(jiān)管比賽全過(guò)程。

  4.最后的獲獎(jiǎng)?wù)哂删W(wǎng)吧指定評(píng)委選舉。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.用游戲比賽來(lái)提高網(wǎng)吧人氣,借此機(jī)會(huì)對(duì)外宣傳閬中網(wǎng)吧。卓重點(diǎn)展示網(wǎng)吧精神文明活動(dòng)建設(shè)風(fēng)采。

  2.輔助展示本網(wǎng)吧優(yōu)越的上網(wǎng)環(huán)境與網(wǎng)速,發(fā)展本網(wǎng)吧持久穩(wěn)定的客源。

  3.在實(shí)際操作中,學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn),為本網(wǎng)吧長(zhǎng)久發(fā)展制定可持續(xù)使用的活動(dòng)方案,游戲比賽規(guī)則。

  活動(dòng)費(fèi)用預(yù)算:

  1.比賽宣傳每個(gè)網(wǎng)吧橫幅一條,X展架兩幅,噴繪一張。海報(bào)若干。

  2.比賽當(dāng)天的飲料免費(fèi)。

  3.比賽獎(jiǎng)金以及網(wǎng)費(fèi)獎(jiǎng)勵(lì)。

  4.比賽獎(jiǎng)品牧馬人。

  共計(jì):

  1.橫幅,噴繪,展架,海報(bào)預(yù)計(jì)1500元。

  2.飲料靠供貨商贊助。

  3.現(xiàn)金獎(jiǎng)金共計(jì)4500元。

  4.牧馬人鼠標(biāo)1800元

  5.活動(dòng)紀(jì)念品(游戲手辦)預(yù)計(jì)500元

  6.其它支出200元

  共計(jì):8500元。

  活動(dòng)日期8月中旬為佳。

  本網(wǎng)吧所花費(fèi)網(wǎng)費(fèi)支付方式:比賽前參賽選手自理。正式比賽開(kāi)始后由網(wǎng)吧贊助。

  游戲比賽策劃書(shū) 8

  一.活動(dòng)背景:

  紫荊社區(qū)活動(dòng)團(tuán)總支隸屬于校團(tuán)委,主要工作就是以形式新穎的活動(dòng)豐富社區(qū)團(tuán)員生活,推進(jìn)紫荊社區(qū)文化活動(dòng)建設(shè)。鼓勵(lì)社區(qū)團(tuán)員刻苦鉆研科學(xué)文化知識(shí),提高思想道德素質(zhì),營(yíng)造社區(qū)良好的學(xué)習(xí)氛圍,共建文明活躍和諧社區(qū).

  紫荊社區(qū)活動(dòng)團(tuán)總支成立已有一段時(shí)間,從地球日"創(chuàng)建紫荊綠色文明社區(qū)"簽名活動(dòng)到現(xiàn)在,我們一直致力于社區(qū)的文化活動(dòng)建設(shè),根據(jù)紫荊社區(qū)的具體實(shí)際情況,策劃社區(qū)文化活動(dòng)。為此我們紫荊社區(qū)活動(dòng)團(tuán)總支決定在六月份組織策劃這次紫荊社區(qū)“電子競(jìng)技大賽<魔獸爭(zhēng)霸>”.

  二.活動(dòng)宗旨與意義:

  豐富紫荊社區(qū)同學(xué)們的'課余文化生活,以此活動(dòng)為社區(qū)同學(xué)們結(jié)識(shí)更多“同在屋檐下”的益友提供渠道與平臺(tái),活躍社區(qū)生活氛圍,創(chuàng)建紫荊文明和諧社區(qū).

  三.大賽時(shí)間:

  六月5--6日上午8:30--11:30

  四.參加對(duì)象:

  紫荊社區(qū)全體同學(xué)

  五.比賽地點(diǎn):

  科技樓電腦機(jī)房

  六.活動(dòng)流程:

  1.海報(bào),宣傳單,比賽規(guī)則等準(zhǔn)備工作---學(xué)習(xí)部與宣傳部

  (5月29--31日)

  2.在社區(qū)苑大廳進(jìn)行宣傳活動(dòng),接受報(bào)名---宣傳部

  (6月1日--3日)

  3.統(tǒng)計(jì)報(bào)名人數(shù),分組,確定比賽順序時(shí)間,場(chǎng)地等準(zhǔn)備---組織部

  (x月x日)

  4.組織參賽者按時(shí)入場(chǎng),舉行開(kāi)幕式致詞---學(xué)習(xí)部

  同時(shí)向到場(chǎng)所有成員推介社區(qū)活動(dòng)團(tuán)總支.讓大家更深入地了解我們的組織.---活動(dòng)團(tuán)總支書(shū)記,副書(shū)記

  (6月5日,早上8點(diǎn)半--9點(diǎn))

  5.正式開(kāi)始比賽.團(tuán)總支學(xué)習(xí)部成員負(fù)責(zé)監(jiān)督.---學(xué)習(xí)部與組織部

  (6月5日早上9點(diǎn))

  6.公布當(dāng)日比賽結(jié)果.---學(xué)習(xí)部長(zhǎng)

  (6月5日,早上11點(diǎn)半)

  7.第二天決賽,公布最后比賽結(jié)果.并頒獎(jiǎng).---老師與干部

  (6月6日,早上11點(diǎn)30分)

  8.結(jié)幕式致詞.團(tuán)總支成員與獲獎(jiǎng)成員,以及其他參賽成員合影留念.

  (6月6日早上11點(diǎn)30分--12點(diǎn))

  七.經(jīng)費(fèi)預(yù)算:

  場(chǎng)地費(fèi):180元宣傳單,報(bào)名表,和海報(bào)等50元橫幅65元

  獎(jiǎng)品經(jīng)費(fèi):團(tuán)體第一名:鍵盤(pán)鼠標(biāo)套裝或者兩箱牛奶(價(jià)值72元)

  第二名:一箱牛奶(每箱價(jià)值36元)

  第三名:一箱維他奶(每箱價(jià)值25元)

  個(gè)人第一名:一箱牛奶(每箱價(jià)值36元)

  第二名:一箱維他奶(每箱價(jià)值25元)

  第三名:一箱旺旺(每箱價(jià)值15元)

  總共: 504元

  游戲比賽策劃書(shū) 9

  小學(xué)的學(xué)生正處在6-12歲的少年兒童時(shí)期,他們活潑好動(dòng),好勝進(jìn)取。根據(jù)這一特點(diǎn),班主任可通過(guò)一些有意義的游戲比賽,來(lái)培養(yǎng)他們愛(ài)祖國(guó)、愛(ài)英雄、愛(ài)勞動(dòng)的高尚品質(zhì),寓教育于娛樂(lè)之中。下面介紹兩種游戲,供班主任組織活動(dòng)參考。

  一、蓋新房

  游戲目的:培養(yǎng)學(xué)生熱愛(ài)祖國(guó)、熱愛(ài)勞動(dòng)的思想感情,訓(xùn)練學(xué)生心靈手巧,為集體爭(zhēng)光的.好思想。

  器具準(zhǔn)備:積木若干(數(shù)目與全班參加人數(shù)相等)。(條件差的地方可用木塊、磚塊代替)

  參加人數(shù):全班學(xué)生。

  活動(dòng)步驟及方法:

  1.活動(dòng)前班主任應(yīng)向?qū)W生講明游戲的目的、意義及方法。

  2.在活動(dòng)場(chǎng)地安排2-4個(gè)“建筑隊(duì)”。每一個(gè)“建筑隊(duì)”在離“建筑基地”的等距離線上。

  3.集體朗誦兒歌:“工人忙,農(nóng)民忙,我為祖國(guó)蓋新房。心兒靈,手兒巧,要為四化出力量”。兒歌結(jié)束,蓋新房活動(dòng)就正式開(kāi)始。

  4.每個(gè)“建筑隊(duì)”的成員從第一個(gè)起按順序?qū)⑹孪绕椒诺男路康姆e木(磚塊或木塊)一塊一塊地移搬成豎起來(lái)的新房。

  5.誰(shuí)先蓋好蓋穩(wěn)誰(shuí)為勝隊(duì)。

  注意事項(xiàng):

  1.事先要學(xué)生熟悉新房的圖樣,搬遷積木的順序只能由上至下。

  2.積木的塊數(shù)和人數(shù)相等,以免出現(xiàn)多余的人無(wú)事干,人數(shù)少了蓋不完。

  二、殺敵賽

  游戲目的:教育學(xué)生學(xué)英雄、勇敢殺敵的精神,培養(yǎng)集體主義榮譽(yù)感。

  準(zhǔn)備工作:用稻草扎草人2-4個(gè);備小彈弓或帶刺刀的小木槍2-4支。

  參加人數(shù):全班學(xué)生。

  1.活動(dòng)前,班主任需將游戲的目的意義和方法交待清楚,讓學(xué)生有充分的思想準(zhǔn)備。

  2.在活動(dòng)場(chǎng)地上架起2-4個(gè)草把人(當(dāng)敵人)。把學(xué)生平均分成2-4個(gè)“戰(zhàn)斗隊(duì)”。

  3.活動(dòng)開(kāi)始由每個(gè)“戰(zhàn)斗隊(duì)”的第一名起持武器沖向敵人,刺殺。然后將武器挨個(gè)傳,接力殺,直至最后一個(gè)成員將“敵人”抓回“陣地”。誰(shuí)先完成任務(wù)誰(shuí)為勝隊(duì)。

  4.對(duì)勝隊(duì)可命名為“殺敵英雄戰(zhàn)斗隊(duì)”。

  無(wú)論掌握哪一種知識(shí),對(duì)智力都是有用的,它會(huì)把無(wú)用的東西拋開(kāi)而把好的東西保留住——達(dá)·芬奇

  游戲比賽策劃書(shū) 10

  一.活動(dòng)主題:

  默契與合作

  二.活動(dòng)目的及意義:

  通過(guò)參加游戲來(lái)增強(qiáng)同學(xué)間的默契感,從而增強(qiáng)集體意識(shí)、集體的義務(wù)感、責(zé)任感、集體的榮譽(yù)感,形成一種團(tuán)結(jié)向上的良好班風(fēng),同時(shí)可以豐富大學(xué)生活,調(diào)動(dòng)個(gè)人積極性

  三.主辦單位:人力13級(jí)一班

  四.活動(dòng)時(shí)間:XX年5月21日19:30

  五.活動(dòng)地點(diǎn):十教某一教室

  六.活動(dòng)形式:游戲活動(dòng)

  七.活動(dòng)對(duì)象:全體同學(xué)

  八.活動(dòng)安排:

  (一)前期準(zhǔn)備:

  1、以寢室為單位熟悉游戲規(guī)則,個(gè)人游戲同學(xué)自愿報(bào)名

  2、邀請(qǐng)嘉賓

  嘉賓由班主任楊仕元老師、岳龍華老師、助班、助團(tuán)和助黨組成;

  3、評(píng)分標(biāo)準(zhǔn):集體游戲按答案正誤算分,答對(duì)記一分,答錯(cuò)不得分,個(gè)人游戲不計(jì)分,重在參與

  4、除特殊要求外,寢室按寢室號(hào)的先后順序上場(chǎng)

  5、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:

  獎(jiǎng)項(xiàng)名稱(集體)獎(jiǎng)項(xiàng)內(nèi)容獎(jiǎng)項(xiàng)數(shù)量

  一等獎(jiǎng)口香糖1

  二等獎(jiǎng)糖1

  三等獎(jiǎng)抽紙1

  參與獎(jiǎng) 若干(視具體情況)

  6、準(zhǔn)備嘉賓礦泉水并帶到現(xiàn)場(chǎng)(在學(xué)院下發(fā)的礦泉水中取)

  (二)活動(dòng)流程:

  1、點(diǎn)到后主持人說(shuō)開(kāi)場(chǎng)白并介紹到場(chǎng)嘉賓,之后按游戲順序簡(jiǎn)單介紹游戲規(guī)則

  2、參賽寢室按照順序依次進(jìn)行集體游戲比賽,集體游戲結(jié)束后進(jìn)行個(gè)人游戲,游戲結(jié)束后請(qǐng)主持人宣布各游戲最終結(jié)果,并請(qǐng)嘉賓頒獎(jiǎng)。

  3、活動(dòng)結(jié)束,同學(xué)散場(chǎng),工作人員打掃教室,活動(dòng)結(jié)束

  (三)后期安排:

  游戲介紹:

  (1)、集體游戲:快樂(lè)傳真(給出詞語(yǔ)或句子,第一個(gè)人比出動(dòng)作,一個(gè)連一個(gè)傳下去.最后一個(gè)人猜該詞或句的大致意思)

  (2)、個(gè)人游戲:愛(ài)的.抱抱(每個(gè)人是5角錢(qián)),主持人任意說(shuō)出一個(gè)錢(qián)數(shù),參賽者按幾個(gè)5角抱或拉成一團(tuán),如:若該組共6人參加,當(dāng)主持人說(shuō)2、5元,則5人抱在一起,多出的一人淘汰出局,以此類推,最后剩下2人勝出。

  游戲規(guī)則:

  (1)、集體游戲:每個(gè)寢室8人,上場(chǎng)后自由組合順序,第一個(gè)人面向出題人(主持人),其余人背對(duì)第一人按從左到右一字排列;1號(hào)看了題目后根據(jù)自己的理解用肢體表演給2號(hào),以此類推,7號(hào)表演后8號(hào)猜答案(可要求前一個(gè)人重復(fù)表演動(dòng)作,但不能用聲音提醒)。在5分鐘內(nèi),看哪個(gè)寢室猜出的正確答案最多,為第一名····(每組最多8個(gè)題目,若不能答出可換下一個(gè)題目,過(guò)的題目0分)若出現(xiàn)平手,則各寢室各派2個(gè)代表依次進(jìn)行你比我猜(1個(gè)題目),猜出所耗時(shí)間短者獲勝。

  九.經(jīng)費(fèi)預(yù)算:

  物品單價(jià)數(shù)量共計(jì)

  作業(yè)本111

  口香糖1.5812

  糖3.527

  紙和參與獎(jiǎng)6+0·51+256+10·5

  總計(jì)大于等于36·5

  活動(dòng)主辦單位:

  時(shí)間:XX/05/16

  游戲比賽策劃書(shū) 11

  為貫徹落實(shí)《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》,充分調(diào)動(dòng)幼兒教師創(chuàng)造性地開(kāi)展幼兒戶外游戲活動(dòng)的積極性,全面提高幼兒園戶外游戲活動(dòng)質(zhì)量,促進(jìn)幼兒身心健康和諧發(fā)展,經(jīng)研究,定于20xx年9月25日組織開(kāi)展幼兒園戶外游戲創(chuàng)編比賽活動(dòng),F(xiàn)將有關(guān)事項(xiàng)通知如下:

  一、參評(píng)對(duì)象:

  全體教師

  二、參評(píng)內(nèi)容

 。ㄒ唬┯螒蚍桨福20分):紙質(zhì)文本一份,同時(shí)報(bào)送電子稿。

 。ǘ┯螒蚪M織(80分):組織游戲活動(dòng),時(shí)間20-30分鐘。

  三、參評(píng)要求

  請(qǐng)各位教師認(rèn)真撰寫(xiě)游戲方案,9月17日將游戲方案電子稿上交主任室,幼兒園組織人員評(píng)審選出優(yōu)秀游戲。

  四、幼兒園戶外游戲方案評(píng)分細(xì)則

  1、目標(biāo)明確、針對(duì)性強(qiáng),活動(dòng)價(jià)值與教育價(jià)值并存。(5分)

  2、內(nèi)容新穎,趣味性強(qiáng),富有創(chuàng)意。(5分)

  3、設(shè)計(jì)科學(xué)、適宜、安全,符合幼兒的年齡特點(diǎn)。(5分)

  4、方案框架清晰,表述清楚、準(zhǔn)確,可操作性強(qiáng)。(5分)

  幼兒園戶外游戲活動(dòng)評(píng)分細(xì)則游戲準(zhǔn)備(10分)

  1.有效利用戶外場(chǎng)地,因地制宜創(chuàng)設(shè)游戲環(huán)境;(5分)

  2.游戲材料適宜、豐富、經(jīng)濟(jì)。(5分)

  游戲內(nèi)容(20分)

  1.游戲內(nèi)容新穎、有趣,符合幼兒的年齡特點(diǎn);(10分)

  2.游戲活動(dòng)能豐富幼兒的經(jīng)驗(yàn),激發(fā)愉快情緒,培養(yǎng)自主性、自信心、規(guī)則意識(shí)和合作能力等。(10分)

  教師指導(dǎo)(20分)

  1.尊重幼兒的.游戲意愿,關(guān)注幼兒參與表現(xiàn)及需求,并作出積極、有效的指導(dǎo);(10分)

  2.以多種方式豐富幼兒的經(jīng)驗(yàn),推動(dòng)游戲的深入。(10分)

  幼兒表現(xiàn)(30分)

  1.積極參與游戲;(10分)

  2.樂(lè)于與同伴合作;(10分)

  3.主動(dòng)分享游戲經(jīng)驗(yàn)。(10分)

  五、評(píng)審組

  組長(zhǎng):xx副組長(zhǎng):xx

  組員:xx

  游戲比賽策劃書(shū) 12

  游戲名稱:拔河游戲

  游戲簡(jiǎn)介:

  拔河游戲我們也介紹過(guò)很多了,而在年會(huì)現(xiàn)場(chǎng)拔河的幾乎沒(méi)有,主要是大家認(rèn)為場(chǎng)地太小無(wú)法操作,但是今天我們推薦的這個(gè)年會(huì)游戲——拔河寫(xiě)字,是一個(gè)趣味十足的比賽游戲。

  游戲人數(shù):2人

  游戲道具:拔河繩子,白板和筆

  游戲規(guī)則

  1、在場(chǎng)地中間畫(huà)一條線,然后參加游戲的人分站兩邊,且離線各有2米的距離;

  2、用拔河繩子將兩人的`腰綁住,確保足夠的牢固;

  3、然后,在兩人的前方1米處各放一個(gè)白板,每人各發(fā)一支筆;

  4、游戲開(kāi)始后,要求兩人在前面的白板上寫(xiě)上“新年快樂(lè)”四個(gè)字,每個(gè)字必須一筆一筆的寫(xiě),不能連筆;

  5、最先寫(xiě)完的人獲勝。

  游戲比賽策劃書(shū) 13

  一、【活動(dòng)說(shuō)明】

  為了迎接國(guó)慶的到來(lái),與親愛(ài)的祖國(guó)普天同慶,同時(shí)加強(qiáng)同事之間的聯(lián)系,豐富XX員工的業(yè)余生活,營(yíng)造一個(gè)積極向上、充滿正能量的辦公環(huán)境,增加辦公的趣味,活躍團(tuán)隊(duì)氣氛,提高隊(duì)員思維能力,激勵(lì)精神面貌,促進(jìn)同事間的團(tuán)結(jié)上進(jìn)、和諧共處,特策劃這次“喜迎國(guó)慶、舞動(dòng)夢(mèng)想”的活動(dòng)。

  1、活動(dòng)主題:20XX年XX“喜迎國(guó)慶、舞動(dòng)夢(mèng)想”室內(nèi)游戲比賽

  2、活動(dòng)宗旨:增進(jìn)各部門(mén)之間的交流,增強(qiáng)集體榮譽(yù)感及凝聚力。

  3、活動(dòng)時(shí)間:20XX年9月30日星期六下午15:00-18:00

  4、活動(dòng)地點(diǎn):XX公司內(nèi)

  5、主辦單位:廣東XX網(wǎng)絡(luò)科技服務(wù)有限公司

  6、活動(dòng)對(duì)象:廣東XX網(wǎng)絡(luò)科技服務(wù)有限公司全體員工

  7、比賽形式:跳《抓錢(qián)舞》、猜成語(yǔ)、頂橘子跨越障礙接力與吹氣球比賽

  8、參加人數(shù):12人或11人一組,共4組

  二、【游戲比賽規(guī)則】:

  注:若出現(xiàn)缺人的情況則允許同一組派出重復(fù)的成員進(jìn)行比賽,如結(jié)果有同分情況則再進(jìn)行一場(chǎng)加時(shí)賽。

  11:00-14:50布置場(chǎng)地(準(zhǔn)備280個(gè)氣球),比賽開(kāi)始前放暖場(chǎng)音樂(lè)。

  集體大合照。主持人介紹比賽流程。

  (一)跳《抓錢(qián)舞》比賽(30分鐘)

  比賽規(guī)則:

  1、全體人首先跟著視頻進(jìn)行熱身舞一次(4分鐘);

  2、每隊(duì)跟著視頻舞蹈進(jìn)行跳舞比賽,每隊(duì)跳完舞后由另外三組的隊(duì)長(zhǎng)進(jìn)行打分,記分員統(tǒng)計(jì)總分;

  3、分?jǐn)?shù)為50分計(jì)分制,分別為動(dòng)作標(biāo)準(zhǔn)到位(10分)、舞姿優(yōu)美(10分)、節(jié)奏感強(qiáng)(10分)、團(tuán)隊(duì)舞蹈整齊一致(10分)、精神飽滿度(10分)

  4、分?jǐn)?shù)最高者獲勝,可獲得520g旺旺雪餅一大袋&溜溜梅2袋,分?jǐn)?shù)最低組接受兔子蹲20個(gè)的懲罰。

  5、若出現(xiàn)同分情況則再進(jìn)行多一輪PK。

 。ǘ┎略~語(yǔ)比賽(35分鐘)

  1、游戲規(guī)則:4組,每組隊(duì)長(zhǎng)選派5名選手上場(chǎng),游戲開(kāi)始時(shí)表演的一組兩人先要面對(duì)面,3人表演,2人猜測(cè)。猜測(cè)者要背對(duì)大屏幕,表演者參照大屏幕上的詞語(yǔ),用動(dòng)作和語(yǔ)言描述給對(duì)方猜測(cè),猜測(cè)者能猜出表演者所做的動(dòng)作的成語(yǔ)或詞語(yǔ)時(shí),就算過(guò)關(guān)。

  兩種計(jì)分方式:每次上場(chǎng)限時(shí)7分鐘(計(jì)時(shí)員計(jì)時(shí)),猜中最多的隊(duì)伍接受獎(jiǎng)勵(lì),猜中最少的隊(duì)伍接受懲罰。若7分鐘內(nèi)把所有詞匯都猜出來(lái)則按照用時(shí)決定勝負(fù)。

  2、獎(jiǎng)勵(lì):猜中最多的一隊(duì)可獲得果凍4包、棉花糖2罐。

  3、懲罰:男生30個(gè)俯臥撐,女生10個(gè)兔子蹲;

  4、詞語(yǔ)類型:四字成語(yǔ)、動(dòng)物、娛樂(lè)明星、動(dòng)作詞匯、電影名稱、歌名

  注意:比劃者可以描述,可以唱歌,但不能說(shuō)出屏幕中的字,猜測(cè)不出可直接PASS,每組有三次PASS的機(jī)會(huì)。

  參考詞語(yǔ):吳京、《速度與激情》、一箭雙雕、抓頭皮、《變形金剛》、楊冪、回眸一笑、《富士山下》、林峯、《不浪漫罪名》、一刀兩段、狐假虎威、比翼雙飛、四面楚歌、 弄假成真、摳鼻子、蹲馬桶、亡羊補(bǔ)牢、......

  注:若出現(xiàn)同分?jǐn)?shù)的情況,則每隊(duì)可以自選2名隊(duì)員進(jìn)入決賽,比賽者需要大聲把答案說(shuō)出來(lái),5分鐘內(nèi)誰(shuí)先猜中,誰(shuí)答對(duì)最多的組贏。

  (三)頂橘子跨越障礙接力(85分鐘)

  游戲道具:橘子,板凳

  示意圖:

  1、主持人講解比賽規(guī)則,首先奔跑組和雄獅組分兩條跑道就位,比賽完輪到雪豹組和飛躍組。

  2首先,在公司過(guò)道一個(gè)相距15米的區(qū)域,設(shè)定一邊為起點(diǎn)、另一邊為終點(diǎn),參賽者須頂著橘子跨越兩個(gè)障礙板凳和在旋轉(zhuǎn)椅上坐破2個(gè)氣球,然后把橘子交給下一位組員并跳繩30下,下一位組員反過(guò)來(lái)接力比賽,先跳繩30下;

  3、各組派出10名人員進(jìn)行接力比賽,起點(diǎn)5名,終點(diǎn)5名,參加游戲的人員站在起始線上,然后頭頂一個(gè)橘子開(kāi)始接力比賽,計(jì)時(shí)員開(kāi)始計(jì)時(shí)

  4、期間不能用手碰橘子,要成功跨越過(guò)板凳且橘子不能落地才算過(guò)關(guān),如果橘子掉地必須回到起點(diǎn)重新開(kāi)始,最短時(shí)間到達(dá)終點(diǎn)的`組獲勝。

  注:若橘子連續(xù)掉下5次則可以放行,但選手自己需要接受賽后30個(gè)俯臥撐的懲罰,其隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)要做10個(gè)俯臥撐的懲罰(主持人需記錄選手名字)。

  為了能加游戲難度,兩人在游戲當(dāng)中,周?chē)娜藛T可以進(jìn)行一下騷擾,但騷擾只局限于言語(yǔ)上,比如驚嚇、講笑話等等,可能你的一個(gè)笑話就能造成比賽者的失誤,主持人進(jìn)行引導(dǎo),控制好場(chǎng)面和整個(gè)游戲比賽的氣氛。

  6、用時(shí)最短的組獲勝。獎(jiǎng)勵(lì):混裝零食大禮包一大盒。

 。ㄋ模┧拿娲登虮荣悾30分鐘)

  游戲道具:氣球、彩帶

  賽制:兩場(chǎng)或一場(chǎng)(根據(jù)比賽時(shí)間決定)5局3勝淘汰賽(每局10個(gè)比賽選手比賽),兩場(chǎng)分別勝出兩隊(duì)各選出兩名人員進(jìn)行PK爭(zhēng)奪冠軍,決賽三局兩勝,若兩場(chǎng)均為同一組勝出,則直接奪冠。

  示意圖:

  1、首先,用彩帶將場(chǎng)地隔成一個(gè)田字形,即此時(shí)將場(chǎng)地分割成了四塊;

  2、然后4組各選5人上場(chǎng),先派出2名成員分別站到四個(gè)用彩帶隔開(kāi)的區(qū)域當(dāng)中進(jìn)行比賽;

  3、選擇一方發(fā)球,發(fā)球的規(guī)則是用嘴將氣球吹起來(lái),并且吹到其他的區(qū)域當(dāng)中,每組的兩個(gè)人可以協(xié)作;

  4、當(dāng)氣球吹到自己區(qū)域的時(shí)候,必須將氣球吹起來(lái)不能落到本方區(qū)域的地上;

  5、如果氣球落到那一方的地上,則那一組被淘汰,直到選出勝利的1隊(duì)為止。

  注意,四組人員在不能越界的情況下,只能用嘴吹氣球,且不能用手碰球,不過(guò)可以像排球一樣用腳踢。游戲當(dāng)中只有當(dāng)氣球從那方區(qū)域的上空下落到地上那方輸,并不是氣球滾落到那一方的地上。

  6、獎(jiǎng)勵(lì):猜中最多的一隊(duì)可獲得燕麥巧克力一袋。

  7、懲罰:男生30個(gè)俯臥撐,女生10個(gè)兔子蹲;

 。ㄎ澹┳詈笠匀w跳一場(chǎng)《抓錢(qián)舞》結(jié)束活動(dòng),大家分享美食。

  分組名單

  比賽分組人員名單比賽分組人員名單

  奔跑組雄獅組

  雪豹組飛躍組

  注:若有缺員的情況可以安排人員重復(fù)上場(chǎng)

  五、工作人員分工及工作職責(zé)

  工作人員安排明細(xì)人員名單輔助人員備注

  主持1名負(fù)責(zé)整個(gè)活動(dòng)的主持工作和確;顒(dòng)流程順暢,當(dāng)主持人有比賽時(shí),輔助人員頂上。當(dāng)工作人員有比賽時(shí),輔助人員頂上。

  場(chǎng)控人員確保現(xiàn)場(chǎng)活動(dòng)有序進(jìn)行,配合劃定好比賽區(qū)域(包括固定比賽物品的安放位置) ,提醒同事注意安全

  放氣球在搖椅人員頂橘子跨越障礙接力比賽搖椅安放氣球人員

  記分員負(fù)責(zé)每組比賽分?jǐn)?shù)記錄、統(tǒng)計(jì)1、跳《抓錢(qián)舞》比賽統(tǒng)計(jì)各隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)給的分?jǐn)?shù)

  2、猜成語(yǔ)比賽統(tǒng)計(jì)猜得最多的隊(duì)分?jǐn)?shù)

  4、四面吹球比賽分別統(tǒng)計(jì)第一場(chǎng)和第二場(chǎng)中5局每局勝出者

  計(jì)時(shí)員計(jì)時(shí)2、猜詞語(yǔ)比賽每次上場(chǎng)限時(shí)7分鐘,計(jì)算全程每組用時(shí)

  3、頂橘子跨越障礙接力分別對(duì)奔跑組和雪豹組計(jì)時(shí)與算好比賽人數(shù)

  3、頂橘子跨越障礙接力分別對(duì)雄獅組和飛躍組計(jì)時(shí) 與算好比賽人數(shù)

  拉繩子人員現(xiàn)場(chǎng)安排不參賽人員

  拍照負(fù)責(zé)現(xiàn)場(chǎng)活動(dòng)拍照

  準(zhǔn)備VCR視頻資料

  打印A4紙人員分組名單,計(jì)分、計(jì)時(shí)表、工作人員名單

  布置場(chǎng)地吹氣球(共280個(gè)氣球,用打氣筒打),準(zhǔn)備布置場(chǎng)地的氣球和并準(zhǔn)備好氣球給放在頂橘子跨越障礙接力比賽上用

  貼氣球布置場(chǎng)地

  貼橫幅

  派獎(jiǎng)品負(fù)責(zé)頒發(fā)每場(chǎng)比賽的獎(jiǎng)品

  公眾號(hào)負(fù)責(zé)活動(dòng)公眾號(hào)的撰寫(xiě)與發(fā)布

  游戲比賽策劃書(shū) 14

  游戲名稱:

  龍舟比賽

  游戲目標(biāo):

  鍛煉幼兒的腿部力量和協(xié)調(diào)性。

  體驗(yàn)團(tuán)結(jié)協(xié)作的樂(lè)趣,培養(yǎng)競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)。

  游戲準(zhǔn)備:

  1、觀看賽龍舟的錄像

  2、節(jié)奏輕快的音樂(lè),收錄機(jī)

  3、紅旗一面

  游戲過(guò)程:

  一、準(zhǔn)備游戲

  聽(tīng)音樂(lè),師生一起做模仿動(dòng)作(體育項(xiàng)目)游泳(活動(dòng)上肢)射擊(弓箭步,左右開(kāi)弓)乒乓球(半蹲,體轉(zhuǎn))競(jìng)走(全身運(yùn)動(dòng))體操(放松運(yùn)動(dòng))

  二、"開(kāi)龍舟"游戲

  1、幼兒自由結(jié)伴五人一組,后面的.幼兒依次抱住前面幼兒的腰或者拉住衣服,蹲著向前走。(老師只交待"開(kāi)龍舟"游戲的基本玩法,讓幼兒自己在玩中體驗(yàn)怎樣使"龍舟"前進(jìn)的技巧)

  2、老師觀察:幼兒自由結(jié)伴的情況。開(kāi)龍舟游戲時(shí),幼兒能否步調(diào)一致,有節(jié)奏地蹲著向前走。

  3、集中幼兒一起說(shuō)說(shuō),"開(kāi)龍舟"游戲玩得怎樣師:小朋友,"開(kāi)龍舟"的游戲好玩嗎?你們玩得怎樣?

  幼:我們"開(kāi)龍舟"時(shí)有一個(gè)小朋友掉隊(duì)了,他沒(méi)跟上。

  游戲比賽策劃書(shū) 15

  一、活動(dòng)目的、口號(hào):

  目的一、鍛煉身體,豐富學(xué)生的課余生活,增加全校各民族同學(xué)之間的友誼,增強(qiáng)自身的團(tuán)隊(duì)意識(shí)。

  目的二、通過(guò)友誼賽,增強(qiáng)自己的技戰(zhàn)術(shù)水平,提高自身的身體素質(zhì)。

  口號(hào):活力無(wú)極限,挑戰(zhàn)看我show。

  二、活動(dòng)宗旨:

  (1)增進(jìn)各民族同學(xué)之間的'溝通與交流。

  (2)提高學(xué)生身體素質(zhì)與活動(dòng)能力。

  (3)培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)結(jié)協(xié)作精神。

  (4)豐富校園課余文化生活。

  三、參賽方式:

  以自由組隊(duì)方式,每隊(duì)至多五人,三人比賽,兩人替補(bǔ)。不限換人次數(shù)。凡持有新疆大學(xué)學(xué)生證的在校大學(xué)生均可報(bào)名參加。

  四、比賽時(shí)間:

  十月十日至十月三十一日

  五、比賽地點(diǎn):

  本部;@球場(chǎng)。

  六、比賽形式:

  1、三對(duì)三籃球賽:第一階段采取單得分淘汰制賽,得分者晉級(jí)第二階段,第二階段采取單淘汰賽,勝者晉級(jí)。最終決出四強(qiáng)進(jìn)行四強(qiáng)賽。最后決出冠亞季軍。

  2、三分球大賽:在總決賽之日,所有參加比賽的比賽人員均可參加,在90秒之內(nèi),籃球場(chǎng)五個(gè)角度,各投三個(gè)。分?jǐn)?shù)的三名進(jìn)行決賽,最終分?jǐn)?shù)者獲勝。

  七、比賽規(guī)則:

  1、比賽共20分鐘,先得到21分者直接終止比賽并贏得比賽。中間不休息。

  2、各隊(duì)隊(duì)員需要比賽前十分鐘到記錄臺(tái)簽到;比賽開(kāi)始,擲硬幣判發(fā)球。

  3、若比賽結(jié)束時(shí)兩隊(duì)比分相同,進(jìn)行五分鐘的加時(shí)賽。

  八、工作人員:

  每場(chǎng)比賽裁判兩名,計(jì)時(shí)員、記分員、記錄員各一名。

  由各個(gè)學(xué)院共同推薦學(xué)生裁判和工作人員。

  九、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:

  三對(duì)三比賽冠亞季軍各一名。三分球大賽冠軍一名。

  十、經(jīng)費(fèi)預(yù)算:

  冠軍:現(xiàn)金500元

  亞軍:現(xiàn)金400元

  季軍:現(xiàn)金300元

  三分賽冠軍:現(xiàn)金100元

  記分牌五個(gè)5x50元=250元

  工作人員用水十箱10x10元=100元

  裁判用哨子十個(gè)10x4元=40元

  計(jì)時(shí)器5個(gè):40x5元=200元

  籃球五個(gè)5x80=400

  裁判員費(fèi)用,每人每場(chǎng)二十元

  總計(jì):2290元

  十一、注意事項(xiàng):

  尊重裁判,尊重對(duì)手;友誼第一,比賽第二。

  若有不遵守裁判吹罰鬧事者,直接取消比賽資格、通報(bào)學(xué)院。

  十二、特此保證,在比賽期間保證一切人員賽事順利,安全的進(jìn)行。

  游戲比賽策劃書(shū) 16

  前言:

  為了豐富和充實(shí)我校同學(xué)們的課余時(shí)間,提高同學(xué)間的合作精神和參加活動(dòng)的積極性﹐增加同學(xué)間的友誼,增強(qiáng)學(xué)生的自信﹑自強(qiáng)﹑自立意識(shí)﹐營(yíng)造一個(gè)良好的互動(dòng)學(xué)習(xí)氛圍。福建農(nóng)業(yè)職業(yè)技術(shù)學(xué)院動(dòng)物科學(xué)系組織部計(jì)劃承辦“你行我也行”游戲爭(zhēng)霸大賽。具體內(nèi)容如下︰

  一、活動(dòng)安排;

  1、活動(dòng)時(shí)間:4月25日

  2、活動(dòng)地點(diǎn): 福建農(nóng)業(yè)職業(yè)技術(shù)學(xué)院舞池

  3、活動(dòng)主辦:福建農(nóng)業(yè)職業(yè)技術(shù)學(xué)院動(dòng)物科學(xué)系

  4、活動(dòng)承辦:福建農(nóng)業(yè)職業(yè)技術(shù)學(xué)院動(dòng)物科學(xué)系組織部

  5、協(xié)助部門(mén):福建農(nóng)業(yè)職業(yè)技術(shù)學(xué)院動(dòng)物科學(xué)系社團(tuán)部、網(wǎng)絡(luò)部、自律部、勞動(dòng)部、保衛(wèi)部、宣傳部

  二、參賽要求與比賽事項(xiàng);

  1、組隊(duì)要求:學(xué)生會(huì)大一干事必須參加,各班級(jí)各組一隊(duì)

  2、每組人數(shù):每隊(duì)5人

  3、得分情況統(tǒng)計(jì):由組織方組織部人員進(jìn)行統(tǒng)計(jì)

  4、賽原則:比賽以友誼第一,比賽第二為宗旨

  5、參賽選手在比賽時(shí)間十分鐘之內(nèi)沒(méi)有能夠到場(chǎng)參加比賽的視為棄權(quán)處理,參賽人員中途不得離場(chǎng)

  6、比賽內(nèi)容有:心有靈犀、比膽大、腳踏兩只船、南水北調(diào)、神射手、我愛(ài)記歌詞

  7、具體游戲規(guī)則及評(píng)分標(biāo)準(zhǔn)另行打印每班一份由組織部負(fù)責(zé)

  三、活動(dòng)流程策劃;

  1、由自律部、社團(tuán)部、保衛(wèi)部確認(rèn)參賽人員已到情況

  2、由組織部部長(zhǎng)宣布活動(dòng)開(kāi)始

  3、勞動(dòng)部組織部負(fù)責(zé)活動(dòng)開(kāi)始后的各種道具

  4、保衛(wèi)部負(fù)責(zé)在活動(dòng)過(guò)程中的人員安全問(wèn)題

  5、宣傳部作為機(jī)動(dòng)組負(fù)責(zé)處理應(yīng)急事件,以及協(xié)助各部門(mén)工作

  6、網(wǎng)絡(luò)部負(fù)責(zé)這個(gè)活動(dòng)過(guò)程中精彩畫(huà)面的拍攝工作,以及照片的后期處理

  7、在活動(dòng)進(jìn)行中每一個(gè)游戲結(jié)束后,統(tǒng)計(jì)分?jǐn)?shù)的`干事有義務(wù)告知各隊(duì)的等分情況

  8、比賽結(jié)束后,由組織部部長(zhǎng)公布各隊(duì)最終的得分情況

  9、比賽決出前三名,分別由主席與團(tuán)副及組織部部長(zhǎng)進(jìn)行頒發(fā)獎(jiǎng)狀,網(wǎng)絡(luò)部負(fù)責(zé)拍攝留影。

  10、活動(dòng)參與部門(mén)負(fù)責(zé)活動(dòng)結(jié)束后的衛(wèi)生工作。

  四、后勤與物品采購(gòu);

  1、場(chǎng)地協(xié)調(diào)、桌椅借用工作由勞動(dòng)部負(fù)責(zé)協(xié)助

  2、宣傳及海報(bào)設(shè)計(jì)及張貼由宣傳部負(fù)責(zé)協(xié)助

  3、比賽用品由組織部、宣傳部負(fù)責(zé)采購(gòu)

  4、比賽現(xiàn)場(chǎng)秩序、安全工作、及突發(fā)情況由自律部及保衛(wèi)部負(fù)責(zé)

  5、現(xiàn)場(chǎng)主持由組織部負(fù)責(zé)

  五、獎(jiǎng)品及經(jīng)費(fèi)預(yù)算;

  冠軍 一名 頒發(fā)獎(jiǎng)狀及音響一組 100元

  亞軍 兩名 頒發(fā)獎(jiǎng)狀及鍵盤(pán)三件套 70元

  季軍 兩名 頒發(fā)獎(jiǎng)狀及筆記本 30元

  車(chē)費(fèi)25元 磁板15元 氣球30元 紙杯10元

  總計(jì):280元

  游戲比賽策劃書(shū) 17

  時(shí)間:15~30分鐘.比賽的輪數(shù)越多,所需的時(shí)間越長(zhǎng)。

  游戲人數(shù):不限,人數(shù)越多,需要的垃圾就越多。

  游戲道具:大量的比較輕的、干燥的、可以循環(huán)利用的垃圾(比如塑料袋、舊報(bào)紙、餅干盒、舊雜志、舊衣服、小紙盒等)。一個(gè)排球網(wǎng)。一個(gè)秒表。一個(gè)哨子。三張釘在一起的小紙片。

  目的:讓兩個(gè)小組展開(kāi)競(jìng)爭(zhēng)。

  準(zhǔn)備:1.在那三張釘在一起的小紙片的第一頁(yè)寫(xiě)上“120秒”,第二頁(yè)寫(xiě)上“140秒”,第三頁(yè)寫(xiě)上“160秒”。2.或是事先架好排球網(wǎng),或是讓隊(duì)員們一起來(lái)架設(shè)排球網(wǎng)。

  游戲步驟:

  1.告訴隊(duì)員們將要玩一個(gè)新游戲。這是一個(gè)綠色游戲,因?yàn)橛螒蛩玫牟牧隙际强梢栽傺h(huán)利用的材料。

  2.把隊(duì)員們分成兩個(gè)人數(shù)相同的`小組,讓兩個(gè)小組分別站到排球網(wǎng)的兩邊。

  3.把所有的垃圾平分給兩個(gè)小組。

  4.告訴隊(duì)員們你將通過(guò)吹哨開(kāi)始和結(jié)束游戲。游戲開(kāi)始后,大家要盡量向?qū)Ψ綀?chǎng)地中扔垃圾。注意,每人一次只能仍一件垃圾,而且只允許從球網(wǎng)的上面扔垃圾,不可以從球網(wǎng)下面或側(cè)面扔垃圾。游戲結(jié)束時(shí),自己場(chǎng)地中垃圾較少的小組獲勝。

  5.告訴隊(duì)員們,他們將進(jìn)行3輪比賽,每輪比賽將持續(xù)不同的時(shí)間。為了避免吹黑哨,你可以把每輪比賽將持續(xù)的時(shí)間事先寫(xiě)在紙上。一輪比賽結(jié)束后,你需要向大家展示紙上規(guī)定的本輪比賽的持續(xù)時(shí)間。

  6.讓兩個(gè)小組準(zhǔn)備好垃圾,各就各位,然后吹哨,開(kāi)始比賽。

  7.第一輪比賽結(jié)束后,根據(jù)兩方場(chǎng)地中的垃圾裁判勝負(fù)。

  8.問(wèn)失敗的一方是否希望再比一次。按照下一張紙片上規(guī)定的時(shí)間,開(kāi)始新一輪比賽。

  變通:

  1.可以進(jìn)行多輪比賽,不必局限于3輪比賽。

  2.可以把一些隊(duì)員的眼睛蒙起來(lái)。這一舉措還可以豐富游戲結(jié)束以后討論問(wèn)題的內(nèi)容。

  游戲比賽策劃書(shū) 18

  活動(dòng)目的

  1、鞏固立定跳和側(cè)跳動(dòng)作,發(fā)展踝關(guān)節(jié)的靈活性。

  2、幼兒在活動(dòng)中體驗(yàn)游戲的快樂(lè),培養(yǎng)幼兒對(duì)緞煉的興趣及活潑開(kāi)朗的性格,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神。

  材料與環(huán)境創(chuàng)設(shè)場(chǎng)地及器材如右圖。在地面上一隊(duì)放有5個(gè)圈。

  活動(dòng)流程:

  1、做準(zhǔn)備

  2、運(yùn)動(dòng),

  3、活動(dòng)身體

  師:小朋友們,等下我們就要進(jìn)行一個(gè)比賽,現(xiàn)在大家跟著我活動(dòng)一下身體,等下才能表現(xiàn)的更好。(帶領(lǐng)幼兒抖抖手腳,練習(xí)立定跳,在原地跳躍)

  4、介紹游戲規(guī)則

  師:老師要介紹游戲規(guī)則了,小朋友要認(rèn)真聽(tīng)。我們今天游戲的`名字叫跳圈比賽。一聽(tīng)名字大家就知道了,我們今天比賽跳圈。四組同時(shí)進(jìn)行,老師要提游戲規(guī)則了。跳圈要雙腳同時(shí)落地。(教師示范)大家聽(tīng)老師的口令,第一個(gè)小朋友跳過(guò)去后就跑回來(lái),第二個(gè)小朋友就接上去。老師要看那組的小朋友最厲害,最后一個(gè)小朋友到了終點(diǎn)就把手舉起來(lái)。老師要要求你們,不能大喊大叫,要保護(hù)嗓子。而且不要推來(lái)推去,注意安全,學(xué)會(huì)保護(hù)自己。

  5、游戲過(guò)程

 。1)讓幼兒比賽一次,(2)老師進(jìn)行觀察,(3)對(duì)能力較差的幼兒進(jìn)行幫助

  1老師對(duì)幼兒的比賽進(jìn)行評(píng)價(jià)。

  師:有些小朋友沒(méi)有遵守老師的游戲規(guī)則,比如xx,我們?cè)賮?lái)一次,大家要雙腳同時(shí)落地,最重要要注意安全。

 。4)變換游戲規(guī)則,(5)立定跳改為側(cè)跳。

  6、游戲結(jié)束放松身體。

  師:到底是哪組的小朋友最厲害呢?小朋友為他們鼓鼓掌。大家都有點(diǎn)累了是吧?和老師做做放松運(yùn)動(dòng)。(做一些舒展的運(yùn)動(dòng))等下就要回教室,大家記得下樓梯要注意安全,不準(zhǔn)推來(lái)推去的。

  游戲比賽策劃書(shū) 19

  為貫徹落實(shí)《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》,充分調(diào)動(dòng)幼兒教師創(chuàng)造性地開(kāi)展幼兒戶外游戲活動(dòng)的積極性,全面提高幼兒園戶外游戲活動(dòng)質(zhì)量,促進(jìn)幼兒身心健康和諧發(fā)展,經(jīng)研究,定于xx年3月組織開(kāi)展幼兒園戶外游戲創(chuàng)編比賽活動(dòng),F(xiàn)將有關(guān)事項(xiàng)通知如下:

  一、參評(píng)對(duì)象

  帶班教師

  二、參評(píng)內(nèi)容

 。ㄒ唬┯螒蚍桨福20分):紙質(zhì)文本一式(標(biāo)題小3號(hào)黑體,正文仿宋小4號(hào)宋體,A4紙打。,同時(shí)報(bào)送電子稿。游戲方案基本框架如下:

 。1)設(shè)計(jì)意圖或背景

 。2)活動(dòng)名稱

 。3)適合班級(jí)

 。4)活動(dòng)時(shí)間

 。5)參加人數(shù)

 。6)活動(dòng)目標(biāo)

 。7)活動(dòng)準(zhǔn)備

  (8)活動(dòng)過(guò)程(或玩法)

 。9)活動(dòng)規(guī)則

 。10)活動(dòng)反思

  (二)游戲組織(80分):組織游戲活動(dòng),時(shí)間20-30分鐘。

  具體要求見(jiàn)附件1、附件2。

  三、參評(píng)要求

  請(qǐng)各位教師認(rèn)真撰寫(xiě)游戲方案,3月22日將游戲方案紙質(zhì)文本及電子稿上交園長(zhǎng)室,幼兒園組織相關(guān)人員評(píng)選出12個(gè)優(yōu)秀游戲方案。在此基礎(chǔ)上,4月初由設(shè)計(jì)者組織游戲活動(dòng),最終選出優(yōu)秀活動(dòng)報(bào)送姜堰市教育局參評(píng)。

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